A propos

moi

Bio courte

Né en 1987, je suis tombé dans la marmite du jeu vidéo avec Street Fighter 2, 7 années plus tard. Depuis, j’ai une obsession pour la création vidéoludique sous toutes ses formes et plateformes. Ce qui me plait en particulier, c’est le développement, le test et l’itération de nouveaux systèmes ainsi que le processus d’équipe qui amène une simple idée à un jeu fini.

Après un IUT en Service et Réseau de Communication, ma première expérience professionnelle fût à Feerik (Montpellier), spécialisé dans le free-to-play. Durant mon séjour là-bas, j’ai pu m’essayer à plusieurs postes et responsabilités (de Game Designer à Chef de Projet en passant par du Level Design), dans des équipes allant de 2 à 12 personnes. Après 3 ans de bons et loyaux services, je suis désormais à la recherche de nouvelles opportunités !

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S’il ne devait rester que 20 jeux :

Chrono Trigger,  Metroid Prime, Tactics Ogre, Dark Souls, Terranigma, Majora’s Mask, Planescape Torment, Grim Fadango, Beyond Good and Evil, Killer7, Breath of Fire 5, Realm of The Mad God, Mario Galaxy, Super Meat Boy,  Bahamut Lagoon, Portal, Drakengard, Donkey Kong Country, Rayman 2 et Vagrant Story !

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